今日も牛めし、明日はカレー。

壊れる

あまったHDDをHDDケースにいれて外付けHDDとして使っているのですが、最近、挙動がおかしくて、そろそろ死にそうです。読み出せなくなっても別にそんなに悲しくはないデータなのですが、壊れる前に移動はしておきたいような気がします。今度はRAIDでミラーリングでもしようかなーと思いつつ、出費に足踏みしたりしなかったり。
  1. 2008/01/13(日) 23:39:20|
  2. Zakki
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遥かに仰ぎ、麗しの

批評空間の評価が高かったのでプレイしてみました。

お嬢様が通う学院(全寮制)の教師になって、生徒と良い仲になるというゲームです。生徒はお嬢様ゆえに色々な事情を抱えており、そこを如何にケアするのかが問題です。すっごいわかりやすい選択肢を選ぶだけですけど。

このゲームにお嬢様を"本校系"と"分校系"、それぞれ3人ずつ、で分けることができるのですが、"本校系"と"分校系"でシナリオライタが違います。それがこのゲームの欠点となっているようなんですが、"本校系"と"分校系"で雰囲気が全然違うのです。主人公の性格や、出自まで違ったりします。この辺りはもっと設定を作りこんでやってほしかったですね。

特にきつかったのがゲームを進める上での視点が違ったことです。

"分校系"のシナリオは主人公視点の一人称なんですけど、これがきつかった。一人称だと主人公以外の人物の心理描写ができないから、他の人の心の動きはどうしても主人公の想像みたいになってしまいます。主人公の性格が割りと強引なこともあって、どうしても主人公の一人よがりみたいに感じました。

そういうのが好きではないので、もう何度ゲームを投げ出そうと思ったことか。仁礼栖香や榛葉邑那は、設定や声にグッくるものがあったのですが、いまいち楽しみきることができませんでした。あと、"分校系"のシナリオはエロすぎ。エロシーンが多いくせに絵の使い回しがめだったのが残念でした。ほとんど飛ばしたんですけど。

しかし、"本校系"はすばらしかった。視点が必要なところで、そのシナリオの主要な登場人物に切り替わるので、私は神の視点で悠々とゲームを楽しむことができました。八乙女梓乃シナリオなんて、半分以上、八乙女梓乃視点だったような気がします。

また、主人公の性格もこちらのほうが好みでした。前向きで、配慮できて、そして過去に傷を負っていると、ありきたりなエロゲの主人公ですがががが。。。

なんか否定的なことを書いてしまっているような感じもしますが、少なくとも"本校系"に限って言えば名作です。やって損はないです。"分校系"は、榛葉邑那くらいかな。他は、やらんでもいいかも。
  1. 2008/01/12(土) 23:59:59|
  2. Zakki
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昨日は気がついたら寝ていました。しかも、起きたら寝坊してるし。日ごろの疲れたたまってきている金曜日ということです。

会社の帰りにイヤホンのパーツを買いに秋葉原のヨドバシにいったのですが、よりによって私がほしいパーツだけ売り切れてました。こんなことならおとなしく通販にしておけばよかった。
  1. 2008/01/11(金) 23:23:22|
  2. Zakki
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早く寝よう

フローチャートを描いてたら1日が終わってました。遊びでやるなら、システムつくるのって楽しいですよね。

仕事だと・・・

ニコニコ動画(RC2)‐18金魚 そのひぐらしのなく頃 (1/2)
最後まで観れたら神。
  1. 2008/01/09(水) 23:44:20|
  2. Zakki
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休みたい

理由も無く会社を休みたいのですが、昨日も今日も会議が入ってて休むことができません。会議さえなければ、仕事は暇なんですけどね。仕事以外でやらねばならないこと、やりたいことが山積みで大変です。

ニコニコ動画(RC2)‐槇原敬之 ハングリースパイダー
目のクマと歯がやばい。Mステ(だったと思う)で、マッキー観たときに、コイツはやべぇって思ったら、ほどなくして覚せい剤で捕まってました。PVのつくりといい、曲といいスバラシイです。動画は音ズレしてるけど気にするな。

ニコニコ動画(RC2)‐長門さんが「hungry spider」を歌ってみたらしいです。
長門の声には聴こえませんが一応。
  1. 2008/01/08(火) 22:56:54|
  2. Zakki
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昇給

昇給しました。

基本給がちょっと上がったので、各種手当てに反映されるはず。これで、朝ごはんにサイドメニューとして納豆がつけられるようになりました。

我が社も昨年度から人事評価制度ができまして、定期昇給なんてものはなくなってしまったので、あんまり期待はしてなかったのですが、やっぱり上がるのはうれしいものです。

それなりに評価してもらったのでしょうか?

確かにお抱えの業務で結果っぽいものを残せましたが、先輩方にいろいろと手伝ってもらった結果のことですので、お世話になった皆様には感謝しなければなりません。

この部署に異動できてよかったです。

上から、人事に関する希望を聞かれているのですが、あと2〜3年はここでがんばりたいと思います。
  1. 2008/01/07(月) 23:22:37|
  2. Zakki
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仕事始めと今年の抱負

今日から仕事始めです。今日いってしまうと土日なので、世間の人は休みを入れた人が多かったようで、電車はガラガラでした。

仕事など特になく、午前中にルーチンワークを済ませてからは、まったりとした時間をすごしました。新聞読んだり。

んで、年も変わったことですし、今年の抱負なんというものを考えてみたのですが、特にこれといって目標みたいなことってないんですよね。適当に仕事して、適当に勉強して、適当に遊べれば良いなと思います。

いつもと変わんないです。

新春対談 コンテンツ産業支える「ゲーム」と「人材育成」 | [KKS]教育マルチメディアニュース 2007
教育家庭新聞というマニアックな新聞があることを本日知りました。
  1. 2008/01/04(金) 23:59:50|
  2. Zakki
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